Комментарии Показаны:
Войдите на сайт, чтобы оставить комментарий. Новость еще не была прокомментирована.
Издатель и разработчик работали вместе над серией более 15 лет, создав франшизы Cities in Motion и Cities: Skylines. Теперь Colossal Order сосредоточится на «новых творческих возможностях», а разработка Cities: Skylines 2 будет передана финской студии Iceflake Studios, которая является одной из внутренних студий Paradox, специализирующихся на менеджмент-играх.
Сиквел градостроительного симулятора был выпущен в октябре 2023 года, но в то время подвергся жесткой критике из-за проблем с производительностью. Консольные версии, тем временем, по-прежнему находятся в стадии разработки после, по-видимому, непростого процесса.
Марийна Халликайнен, генеральный директор Colossal Order, в общем заявлении поблагодарила за совместную работу:
«Более пятнадцати лет серия Cities и наше партнерство с Paradox были определяющей частью нашего пути в Colossal Order... Мы хотим поблагодарить всех в Paradox за их доверие и сотрудничество, и, конечно же, сообщество за невероятную поддержку, которая сделала Cities тем, чем она является сегодня».
Этот переход происходит после бурного периода для сиквела франшизы, Cities: Skylines 2. Iceflake Studios, известная разработкой менеджмент-игр, возьмет на себя ответственность за все аспекты разработки Cities: Skylines 2, начиная с начала 2026 года. Это включает:
Постоянные бесплатные обновления.
Продолжение работы над Редактором.
Выпуск будущих консольных изданий.
Производство всех будущих дополнений.
Лассе Лильедал, руководитель студии Iceflake Studios, признал серьезность предстоящей задачи:
«Взять на себя управление ведущей франшизой в жанре, такой как Cities, — это огромная честь и большая ответственность... Iceflake обладает возможностями и потенциалом, чтобы начать работу. У нас есть десятилетний опыт создания градостроительных и менеджмент-игр».
Colossal Order временно останется для завершения текущих задач, включая предстоящий патч для велосипедов (Bike Patch), здания Старого города, исправления ошибок и общие улучшения.
Этот разрыв является последним в череде неудач для Paradox Interactive, которая в прошлом году прекратила сотрудничество с разработчиком Prison Architect 2 Double Eleven, а также внезапно отменила свой симулятор жизни Life By You. Paradox указала на переход к более целенаправленной разработке, приоритизации основных жанровых сильных сторон и ранней обратной связи с фанатами, чтобы снизить будущие риски.
Комментарии Показаны:
Войдите на сайт, чтобы оставить комментарий. Новость еще не была прокомментирована.Популярные новости
Новые видеозаписи